9 September 2020

《飛輪冠軍》——2020 年 9 月場 Ubisoft Forward 重點回顧

哈囉,冠軍們!

我們很興奮能帶給各位剛出爐的新聞,並且希望各位享受我們在 Ubisoft Forward 發表的內容!

如果你錯過了,可以滑到這裡看看:

我們自從 2019 年 6 月就忙個不停!開發形式也已經從線上測試階段轉變為較小型的工作坊,以便我們更迅速地回應玩家意見回饋!

自從第一場工作坊以來,我們就已經測試過四種不同版本的《飛輪冠軍》核心遊戲機制。我們增加並調整了許多動作,也測試了多種遊戲模式,並且迫不及待想和各位進一步分享遊戲的相關開發走向。

那麼……等待遊戲推出的期間,可以在哪裡找到更多關於《飛輪冠軍》的資訊呢?

從 10 月開始,我們將透過 開發藍圖行動 為各位帶來遊戲開發的幕後資訊。

「開發藍圖」將會深入說明遊戲設計的各個部分,如遊戲機制、背景故事、美術以及更多其他內容!

這些將會以開發日誌與訪談的形式呈現。但「開發藍圖」可不只有展示幕後花絮,我們也想透過 投票 與各種不同 活動 和各位開啟對話管道!

隨著 2021 年年初的預計推出時間步步到來之際,我們很期待和各位分享更多資訊。

若要隨時掌握「開發藍圖」以及所有最新消息,敬請關注我們的社群媒體以及 Discord

於 Ubisoft: